Los clones... ay los pobres clones. Fueron descartados como los seres malignos por antonomasia en series, libros y películas con la aparición de los nuevos "malos", los zombies.
Pero los pobres clones en Scratch 2.0 solo hacen por ayudarnos. Son los "buenos" de la película.
Los clones en Scratch 2.0 nos van a facilitar el poder realizar programas que antes hubiesen sido imposibles.
¿Recuerdan el juego Galaga donde miríadas de extraterrestres con vocación de moscas pretendían estropearnos el día? En ese juego, al comienzo de cada ronda había en pantalla, a parte de la nave espacial de nuestro héroe, un total de 40 naves enemigas. Si han programado en Scratch sabrán que es lo que implica el programar 40 objetos distintos y sus códigos. En el mejor de los casos debíamos copiar uno a uno el código de uno de los objetos en el resto, y eso era como poco tedioso.